一、UG8.5制图中,所作的金属焊接图(非装配图)由好几个零件组成,如何添加零件明细表?
如果每个零件都要从头画,直接在UG画出一个一个的实体就可以了,这样省去了以后的装配,有什么装配方面问题,画的时候就可以直观的看出来。一个个画好了再装配起来,如果发现有配合方面的问题,还得反过去改零件。相同的零件,画一个就OK,其它的可以通过UG的复制,移动得到。
如果有其它的零件是以前有画过的,直接导入到图档,再移到合适的位置就可以了。
画好后,你也可以把一个个实体转化成装配里面的组件,UG的装配也是一个部件,
象上图的组件2,要设置成工作部件,才可以对它进行操作。而上图装配2右边的实体,它直接就是最顶级装配文件层面下的实体,直接就可以对它进行操作。组件2下面的二个实体,可以通过WAVE链接,复制成顶级装配文件层面下的实体,而顶级装配文件层面下的实体,也可以转换成组件。弄懂它们之间的差别所在就运用自如了。
感觉很难表述,用的多了,就体会到了。所谓的装配,只不过是把实体变成了组件,文件夹里多出一个.PRT图档
二、一台收割机的工作效率相当于一个农民工作效率的150倍,用这台收割机割10公顷小麦比100个农民人工收割这些
这台收割机每小时收割5公顷小麦
三、怎么用solidworks画出台虎钳的零件图
看零件图左边的目录树,就是作图过程,你可以点相应特征,右键,编辑特征来看参数和修改
没错.可以一点一点向下拉特征线,可以看出一点一点形成的过程
四、画机械制图的装配图有什么技巧?
1.选择主视图
2.确定其他视图及表示方法
顺序是从外到内或从内到外
步骤:1.定表达方案。定比例,定图幅,画出图框
2.合理布图,画出各视图的基准线
3.画各视图的底稿
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