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办公家具板式3维立体图用什么软件制作比较方便

159 2023-11-04 12:02 admin    手机版

一、办公家具板式3维立体图用什么软件制作比较方便

首先,我不知道你指的是动画格式?

因为各种格式的动画,通过软件或不相同的原理产生的每个格式。

1。生产。 GIF图片格式的动画,使用ImageReady中。现在到一个高意CS3的Adobe还可以下载的Adobe ImageReady CS2的版本隔离型的动画图片格式,进口在QQ窗口中的表达和发送短文件特性,缺点是颜色只支持256色,动画制作复杂

2。制作Flash动画格式swf文件,使用软件:Adobe Flash CS3的这样的动画质量是良好的形象和声音。在网络上看到的是什么样的动画的朋友,但需要学习或自学教程在网站上看到其他人。要创建了良好的效果,还可以添加动作脚本,该脚本是类似的编程,你通常在一个网页中,在的机器播放器需要使用FLASH播放器里面的电视动画片,也可以使用该软件。

,如EXE程序动画,而不是说,只有专业的人才做有视频格式或电影,我不知道这是不是你的动画。这也是积极的,但不喜欢画的是......呵呵....

是一家以生产这两个动画格式,以及其他软件,最常用的这三个。在

GIF制作的Adobe ImageReady

SWF生产的Adobe Flash

生产的三维立体软件推荐3DMAX

二、怎么制作视苹

如果你只是录下一段在电脑上播放的视频,随便找个 录像工具 即可。

如果你要往视频里边加点东西(剪辑、字幕、声音、图片等等),你还得找视频处理软件。

有些软件集成了 录制与处理 的软件,我用过的 Camtasia Studio 6 就是。不过肯定比不上专业级的后期制作软件。

三、flash制作数张图片滚动,当鼠标移上去停下移走继续播放, 具体怎么做

可以加代码

function a_OverHandler(event:MouseEvent):void {

this.stop();

}

a.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, a_OverHandler);

function a_OutHandler(event:MouseEvent):void {

this.play();

}

a.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, a_OutHandler);

function b_OverHandler(event:MouseEvent):void {

this.stop();

}

b.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, b_OverHandler);

function b_OutHandler(event:MouseEvent):void {

this.play();

}

b.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, b_OutHandler);

function c_OverHandler(event:MouseEvent):void {

this.stop();

}

c.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, c_OverHandler);

function c_OutHandler(event:MouseEvent):void {

this.play();

}

c.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, c_OutHandler);

function d_OverHandler(event:MouseEvent):void {

this.stop();

}

d.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, d_OverHandler);

function d_OutHandler(event:MouseEvent):void {

this.play();

}

d.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, d_OutHandler);

function e_OverHandler(event:MouseEvent):void {

this.stop();

}

e.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, e_OverHandler);

function e_OutHandler(event:MouseEvent):void {

this.play();

}

e.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, e_OutHandler);

function f_OverHandler(event:MouseEvent):void {

this.stop();

}

f.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, f_OverHandler);

function f_OutHandler(event:MouseEvent):void {

this.play();

}

f.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, f_OutHandler);

function g_OverHandler(event:MouseEvent):void {

this.stop();

}

g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, g_OverHandler);

function g_OutHandler(event:MouseEvent):void {

this.play();

}

g.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, g_OutHandler);

function h_OverHandler(event:MouseEvent):void {

this.stop();

}

h.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, h_OverHandler);

function h_OutHandler(event:MouseEvent):void {

this.play();

}

h.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, h_OutHandler);

function i_OverHandler(event:MouseEvent):void {

this.stop();

}

i.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, i_OverHandler);

function i_OutHandler(event:MouseEvent):void {

this.play();

}

i.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT,i_OutHandler);

这是AS3.0的代码,你把里面的图片名称改成自己的图片名称就可以了

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