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常见三维电子测量系统有哪些

来源:www.ahlulin.com   时间:2023-03-10 04:53   点击:141  编辑:房香   手机版

一、常见三维电子测量系统有哪些

三维光学影像测量仪、三维激光扫描测量仪、便携式三维照相扫描测量仪、三维激光扫描测量系统。

三维测量仪的类别如下。

1、三维光学影像测量仪:三维影像测量仪,用于测量三维几何尺寸和形位公差的高精度测量仪器。

2、三维激光扫描测量仪:三维激光扫描技术是上近期发展的一项高新技术。随着三维激光扫描仪在工程领域的广泛应用,这种技术已经引起了广大科研人员的关注。

3、便携式三维照相扫描测量仪:采用一种结合结构光技术、相位测量技术、计算机视觉技术的复合三维非接触式测量技术。

4、三维激光扫描测量系统:三维激光扫描测量系统,该系统可以进行水平360度、垂直80度、距离1200m范围内的快速扫描。通过直接与数码相机及GPS的结合,能在几分钟内获取测量范围内的目标详尽的、高精度的三维地物地貌数据。

二、核辐射检测那种仪器精度最高

半导体探测器

三、对试剂中的离子如钙、钾、镁、钠等的浓度测定有什么高精度的仪器吗?

原子吸收分光光度仪、原子发射光谱仪。

四、目前精度最高的非接触测量仪器是什么

AMM啊,就是非接触影像三次元啊(更准确的应该叫2.5次元,应为倾斜面不能准确的测量高度),精度0.005mm左右,用底光测量精度特别高,同轴光和表面光次之。品牌就很多了,日本三丰和美国的V-STARS都很普遍,并且可以变程测量,界面很人性化。

五、在一些高精度3d零件检测中,一般采用什么仪器?有什么特点

在三维设计领域里,有许多强大的制作工具和辅助工具,下面我们就来介绍其中最具代表性的软件如 3DS MAX、 MAYA、 Sumatra、Lightwave、 Rhino等。 一、3DS MAX 自1996年由Kinetix推出3DS MAX1.0版本,3DS MAX前进的步伐一直没有停止过,在随后的2.5和3.0版本中3DS MAX的功能被慢慢完善起来,将当时主流的技术包含了进去,比如增加了被称为工业标准的NURBS建模方式。其中的3.1版是一个非常优秀的版本,其卓越的稳定性致使现在有许多人还在使用此版本。在随后的升级中,3DS MAX不断把优秀的插件整合进来,在3DS MAX4.0版中将以前单独出售的Character Studio并入;5.0版中加入了功能强大的Reactor动力学模拟系统,全局光和光能传递渲染系统;而在6.0版本中将3DS MAX迷们期待已久的电影级渲染器Mental Ray整合了进来。所有的这些都使3DS MAX迷们对3DS MAX以后的发展充满了信心。 在应用范围方面,拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至,而这我想也是众多的3DS MAX迷想要达到的目标。 下面我们来说说3DS MAX的优势。 1、性价比高 首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题 2、上手容易 其次也是初学者比较关心的问题就是3DS MAX是否容易上手,这一点你可以完全放心,3DS MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的 3、使用者多,便于交流 再次3DS MAX在国内拥有最多的使用者,便于交流,教程也很多,比如著名的火星人系列,很多人都是从读火星人才开始入门的,随着互联网的普及,关于3DS MAX的论坛在国内也相当火暴,这样我们如果有问题可以拿到网上大家一起讨论,方便极了。在应用前景方面3DS MAX是国内最常用的三维动画制作软件,只要你学得好就一定可以找到施展自己才华的地方。 作为主流的三维动画制作软件,今年Discreet又推出了性能强劲的3DS MAX6.0版本。我们将在新的一年里为大家组织精彩的教程文章,敬请大家关注。同时也希望广大的三维爱好者将您的经验、技巧和感受投稿给我们。 接下来我们看看MAYA。 二、MAYA MAYA,这个功能超强的三维制作工具自从诞生之日起,相当多的三维设计师就被其强大的功能所吸引,不负众望的它在三维的各个领域都显得游刃有余,MAYA是一个很庞大的软件系统,而且它其中的许多操作已经成了行业规范,比如MAX的许多操作就借鉴了MAYA。 MAYA有许多突出的功能,如完整的建模系统、强大的程序纹理材质和粒子系统、出色的角色动画系统以及MEL脚本语言等。MAYA每次的升级都带来全新的功能,所以成就了许多影视大片的视觉特技,目前许多国内的影视公司也在使用MAYA制作项目。 三、Sumatra Sumatra,它的前身是老牌的三维软件Softimage ,以前只被专业人士应用在工作站上。它的功能与MAYA不相上下,拥有真实的程序纹理材质,强大的动画编辑能力和出色的渲染效果,著名的三维动画片《玩具总动员》就是用它来制作完成的,不过它在国内应用的较少,交流起来也不是很方便,而且它对硬件的要求相对来说也较高。 四、Lightwave Lightwave也是一款出色的三维动画软件,在国内用的更少一些,不过近两年越来越被三维爱好者所熟知,因为它是第一个发行中文版的三维软件,界面比较特别,但上手很容易,功能也很强。 它突出的优点是拥有近乎完美的细分曲面建模系统,高质量的渲染和出色的稳定性。 五、Rhino Rhino,又叫犀牛,是一款超强的三维建模工具,大小才几十兆,硬件要求也很低。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。 以上我们大致了解了较具代表性的三维设计软件,使初学者对三维动画软件有更清晰的了解,也为接下来的3DS MAX的学习作好铺垫。

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